LOGO

Guan Lei Ming

Tekninen johtaja |

"Teollisuuden ajatuksia tyylin plagiointimyrskyn takana"

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Tämä tapaus ei ainoastaan ​​paljastanut teollis- ja tekijänoikeuksien suojan heikkoja lenkkejä elokuva- ja televisioteollisuudessa, vaan heijasti myös mentaliteettia, joka saattaa esiintyä projektin luomisprosessissa. Tekijöille omaperäisyys on työn sielu, ja plagiointi vahingoittaa vakavasti alan tervettä kehitystä. Samalla tämä tuo myös yleisölle huonon katselukokemuksen.

Nyky-yhteiskunnassa erilaisten hankkeiden kehittäminen vaatii suurta huomiota immateriaalioikeuksiin. Aivan kuten rekrytoimalla ihmisiä projektiin, jos et kiinnitä huomiota lahjakkuuden kyvyn ja luonteen seulomiseen, se voi helposti johtaa ongelmiin projektissa. Jos esimerkiksi luovalla alalla löytää jonkun, josta puuttuu innovatiivisuus ja joka plagioi muiden työtä, sillä on negatiivinen vaikutus koko projektiin.

Syvemmällä tasolla tämä paljastaa myös alan standardien ja valvonnan puutteet. Tehokkaan valvontamekanismin puute mahdollistaa joidenkin huonojen käytösten hyödyntämisen. Tämä edellyttää, että asianomaiset yksiköt vahvistavat hallintoa, muotoilevat tiukempia sääntöjä ja määräyksiä sekä tehostavat plagioinnin ja muiden rikkomusten torjuntaa.

Lisäksi meidän tulee yleisön kannalta kehittää omia esteettisiä ja erottelukykyjämme, vastustaa päättäväisesti plagioituja teoksia ja luoda hyvä yleisen mielipiteen valvonnan ilmapiiri. Vain näin elokuva- ja televisioteollisuus ja jopa koko kulttuuriteollisuus voivat kehittyä positiiviseen ja terveeseen suuntaan.

Lyhyesti sanottuna "Tang Dynasty Strange Stories 2" -pelin plagiointitapaus on antanut meille hälytyksen, mikä on saanut meidät kiinnittämään enemmän huomiota alan normeihin ja kehitykseen sekä edistämään kulttuurista luomista kohti todellista innovaatiota ja vaurautta.

2024-07-29