logo

guan lei ming

tekninen johtaja |

palun oikeudellinen myrsky: peleistä patentteihin, tutustu "kehityksen ja työn" maailmaan

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

nintendon palu-peli herätti oikeudellisen myrskyn patenteista ja tekijänoikeuksista. "phantom parlu" on korkean profiilin avoimen maailman peli, josta on nopeasti tullut maailmanlaajuinen menestys ja joka houkutteli suuren määrän pelaajia. tässä pelissä yhdistyvät elementit aseen sieppaamisesta ja palu-olentojen harjoittelusta, mikä antaa pelaajille ainutlaatuisen seikkailukokemuksen. pelin palu-kuva on kuitenkin hyvin samankaltainen kuin nintendon pokémon-sarja, aiheuttaen kiistaa ja sitä kutsuttiin jopa "pokémoniksi aseella".

tämä on johtanut keskusteluihin tekijänoikeuksista ja patenttioikeuksista erityisesti juridisesta näkökulmasta, sillä ohjelmistojen patenttisuoja kattaa usein vain osia käyttäjäkokemuksesta, ei hahmon ulkonäöstä. tämä tarkoittaa, että nintendo on saattanut havaita, että "phantom parlun" pelimekanismi loukkaa sen patenttioikeuksia.

tämä oikeusjuttu ei käynnistetty ilman syytä. tämän vuoden heinäkuussa pocketpair perusti uuden yrityksen, palworld entertainment inc:n, ja teki yhteistyötä sony music entertainmentin ja aniplexin kanssa edistääkseen "pallun" lisensointiliiketoimintaa, mikä osoittaa, että he ovat myös tietoisia oikeudenkäyntien tärkeydestä.

termi "kehitystyö" kattaa monia skenaarioita yksinkertaisista pienistä projekteista suuriin ja monimutkaisiin ohjelmistoihin, jotka saattavat edellyttää kehittäjien osallistumista. "kehittävien työpaikkojen" skenaario ei rajoitu pelien kehittämiseen. teknologia-alan nopean kehityksen myötä ihmiset tarvitsevat joustavampia tapoja ratkaista työ- ja perhe-elämän tasapaino ja samalla parantaa osaamistaan ​​ja yhteyksiään.

"kehitysjohtaminen" on alue täynnä haasteita ja mahdollisuuksia. se ei ainoastaan ​​auta kehittäjiä saavuttamaan taloudellisia tavoitteita, vaan myös auttaa heitä oppimaan uutta teknologiaa ja hankkimaan kokemusta. mitä tahansa, "kaupan kehityksen" maailmassa oikeudenkäynnit ja yritysten yhteistyö vaikuttavat edelleen peliteollisuuden kehitykseen.

2024-09-20