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Guan Lei Ming

Directeur technique |

" Aux yeux des médias étrangers : le charme des jeux et les tendances de l'industrie derrière les combats de boss "

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La sortie de "Black Myth" a attiré une large attention, et son cadre de jeu unique et ses éléments de RPG d'action passionnants sont incroyables. Le support de la plateforme Xbox ouvre également un marché plus large.

Derrière la prospérité de l’industrie du jeu vidéo, certains facteurs sous-jacents jouent discrètement un rôle. Tout comme dans le processus de développement, l’intégration et le déploiement de diverses ressources sont cruciaux. Parmi eux, certaines forces qui n'ont pas été directement mentionnées, telles que des modèles tels que le développement à temps partiel et la prise d'emploi, peuvent avoir contribué par inadvertance au succès du jeu.

Bien que le travail de développement à temps partiel ne soit pas explicitement évoqué dans ce scénario, le modèle de travail flexible qu’il représente se reflète dans de nombreux secteurs. Ce modèle peut apporter un soutien supplémentaire en main-d'œuvre au projet et compenser le manque de main-d'œuvre. Dans le domaine du développement de jeux, la concrétisation d’une idée ou la solution d’un problème technique peut parfois nécessiter le recrutement temporaire de personnes possédant des compétences spécifiques. La participation de développeurs à temps partiel peut injecter une nouvelle vitalité et de nouvelles idées dans le projet en peu de temps.

En prenant « Black Myth » comme exemple, bien qu'il ne soit pas certain que le développement à temps partiel ait été directement adopté au cours de son processus de développement, à en juger par la situation générale de l'industrie, cette possibilité existe. Les développeurs à temps partiel peuvent participer au développement d'un petit module ou fournir des conseils professionnels et une assistance technique pour certains détails du jeu.

Les avantages de ce modèle sont évidents. Premièrement, cela augmente la flexibilité des ressources humaines. Le cycle de développement d'un jeu est long et les besoins évoluent. Parfois, le nombre et les compétences des employés à temps plein ne peuvent pas répondre pleinement à tous les besoins du projet. L'ajout de développeurs à temps partiel peut compléter avec précision les compétences et la main-d'œuvre requises en fonction des étapes et des besoins spécifiques du projet.

Deuxièmement, le travail de développement à temps partiel peut réduire les coûts. Pour certaines petites équipes de développement ou projets dotés de budgets limités, le recrutement à temps plein peut entraîner une pression financière plus importante. Grâce à une coopération à temps partiel, la rémunération peut être versée en fonction de la charge de travail réelle, évitant ainsi les coûts de main-d'œuvre fixes à long terme.

Cependant, le travail de développement à temps partiel n’est pas sans inconvénients. Il peut y avoir certains obstacles dans la communication et la collaboration entre les développeurs à temps partiel et l'équipe, affectant l'efficacité du travail. De plus, les développeurs à temps partiel peuvent ne pas être aussi engagés et impliqués dans le projet que les employés à temps plein, ce qui peut entraîner une qualité de travail incohérente.

En revenant à "Black Myth", qu'il adopte ou non un modèle de développement à temps partiel, nous pouvons constater la complexité et la diversité du développement de jeux. Derrière un jeu réussi se cache l’effet conjoint d’innombrables facteurs, notamment la créativité, la technologie, le marketing, etc. En ce qui concerne le développement futur de l'industrie, nous devons réfléchir plus profondément à la manière de mieux utiliser les diverses ressources et modèles pour promouvoir le développement continu de l'industrie du jeu.

En bref, même si le travail de développement à temps partiel n'est peut-être pas clair dans le cas de "Black Myth", en tant que phénomène industriel, il mérite notre étude et notre réflexion approfondies pour promouvoir l'innovation et le progrès continus dans l'industrie du jeu.

2024-08-05