한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
das streben der menschen nach spielerlebnissen nimmt von tag zu tag zu. da sich der trend zu qualitativ hochwertigen spielen verstärkt, gibt es mehr inhalte und eine höhere bildqualität, und die spielepaketgröße wird entsprechend größer. das herunterladen eines mittelschweren bis schweren handyspiels erfordert oft 20 bis 30 g, und die kontinuierliche iteration der spielversion wird weiterhin mehr speicherplatz beanspruchen, was es leicht macht, spieler mit unzureichender geräteleistung „abzuschrecken“. daher hat sich cloud gaming als neue erkundungsrichtung nach und nach zur neuen richtung der von den menschen gewählten entwicklung der spieletechnologie entwickelt.
chen liang, general manager von tencent cloud internet technology industry, sagte reportern der financial associated press, dass spiele tatsächlich immer anspruchsvollere geräte seien und es derzeit keine klare lösung für dieses problem gebe. der derzeit bessere übergangsplan ist cloud-gaming. denn cloud-gaming kann die hemmschwelle für spieler, high-end-spiele zu erleben, deutlich senken, indem spiele auf cloud-servern ausgeführt werden. dies bedeutet, dass spieler nicht mehr durch die hardwareleistung ihrer eigenen geräte eingeschränkt sind und ein qualitativ hochwertiges spielerlebnis mit hoher bildrate genießen können, indem sie sich nur auf eine stabile netzwerkverbindung und eine ausreichende signalübertragungsrate verlassen.
derzeit haben zahlreiche handyspiele wie „honor of kings“, „egg boy party“ und „genshin impact“ cloud-spielversionen auf den markt gebracht. chen liang sagte, dass für spieler, die ein qualitativ hochwertiges spielerlebnis anstreben, echtzeit-rendering und reibungslose cloud-spiele von entscheidender bedeutung sind. sie sind bereit, für ein besseres spielerlebnis eine bestimmte gebühr zu zahlen, beispielsweise für den kauf von monatskarten oder punktekarten.
cloud-gaming steht jedoch auch vor herausforderungen. die f&e-kosten steigen und der verkehrswettbewerb verschärft sich. spielehersteller stehen vor einem vielfältigen kostendruck und technischen herausforderungen. den entwicklern geht es vor allem um das gleichgewicht zwischen effekt und kosten, während die spieler ein besseres spielerlebnis erwarten. die neu aktualisierte game-cloud-lösung für den gesamten lebenszyklus von tencent cloud bietet spieleherstellern mehr unterstützung, von forschung und entwicklung und tests über vertrieb und markteinführung bis hin zum operativen wachstum.
in zukunft wird die anwendung der game-cloud-technologie weiter ausgeweitet und mit anderen technologien wie spieledatenbank, game cloud native, game anti-cheating, sicherheits-compliance, benutzerforschung usw. integriert, um das spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern und effizienz und bringen den spielern mehr vorteile.