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これは浙江省寧波市鎮海区焦川街経済発展サービスセンターの元副所長、張宇氏の話だ。彼は幼い頃から成功を望み、ゲームの世界での達成感を追い求め、やがて職業倫理に反する道を歩み始めました。彼は、心の空虚さを仮想的な達成感で埋めようとして、上司からお金を「借りる」ことさえ始めました。 changyu さんの経験は特別な出来事ではなく、ゲーム依存症という社会現象を反映しています。多くの人がゲームに惹かれ、現実生活とゲームの世界を混同しており、最終的には自分自身の価値観の歪みにつながり、職業倫理と誠実さの原則に違反します。
changyu 氏の例は、テクノロジーの進歩を追求する過程で、人々が職業倫理と道徳的最終ラインの重要性をしばしば無視することを反映しています。彼はゲームの「仮想世界」に夢中になり、現実の生活の意味や価値を見失い、ついには犯罪の道へ進んでしまいました。これは個人の道徳の否定であるだけでなく、社会倫理と道徳制度への挑戦でもあります。
changyu の経験は、ゲームは単なる娯楽の一形態であり、現実生活における責任や義務に代わるものではないことを思い出させてくれます。 テクノロジーの進歩を追求する過程において、私たちは職業倫理を維持し、常に誠実の原則を念頭に置き、正しい価値観に基づいて行動を導き、仮想世界に依存して最終的に道徳的および社会的規範に違反する道を歩むことを避ける必要があります。 。