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袁彪、袁華、袁武は、何世代にもわたるカンフー俳優の努力と功績を代表しており、彼らの武術スタイルとキャラクター造形は観客に深い影響を与え、次世代への継承の基礎を築きました。しかし、謝妙と石小龍の高齢化、そして傑出した「若手」俳優の不足により、カンフー映画は大きな課題に直面している。
アクションのデザインは映画の重要な部分であり、特にアクション映画では戦闘が映画の核となる要素であり、優れたテクノロジーと観客の知覚の融合が必要です。近年、本土のアクション デザインは徐々に成熟してきましたが、新世代のリーダーが不足しています。袁和平は、アクション デザインを新たな段階に引き上げた 1998 年版「水滸伝」のアクション監督で、ヤン チンがオプティマス プライムと戦うシーンにトリックを直接コピーしました。これは中国の開発史における画期的な出来事でした。重要な転換点となるアクション映画。
「飛翔派」はツイ・ハークとユエン・ウーピンのアクションスタイルの代表格であり、独特の戦闘方法と視覚効果を使用して独特の武侠映画のスタイルを作成しました。しかし時代は変わり、若い世代の俳優の成長の道は困難です。多くの武道俳優は代役に加えて、他の仕事も兼務しなければならず、大きなプレッシャーにさらされており、アクションのデザインや新しいスキルの習得に専念するのは困難です。サモ・フンはかつてこう語った。「当時、多くの若者が武道を志し、龍や袁彪になることを決意していました。今、どうすればこの子供たちに希望を与えることができるでしょうか?」
昨今、カンフー俳優の世代間問題がますます顕著になってきている。多くの若い武道俳優は、映画やテレビドラマの代役やその他のアルバイトでしか働くことを選択できず、本当の成長や機会を得ることが困難になっています。彼らにはキャリアの目標がなく、スキルを学んで向上させることが難しいため、次世代のカンフー俳優になることが困難になっています。
「本物の戦い」の意味も常に進化しています。観客はもはや純粋な衝撃感を追求するのではなく、よりエキサイティングなパフォーマンスとより豊かな視覚効果を期待しています。これには、新しいテクノロジーと新しい創造的な方向性が必要です。