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en tant que premier jeu aaa produit localement en chine, « black myth : wukong » a réalisé des percées dans le contenu et la technologie du jeu, ce qui en fait un nouveau symbole de l'industrie chinoise du jeu et démontre la possibilité de propagation de la culture chinoise dans la nouvelle ère. son succès n'est pas accidentel, mais découle du respect de l'équipe chinoise de développement de jeux pour la culture traditionnelle et l'innovation dans la technologie des jeux.
le contenu du jeu est basé sur le classique chinois « voyage vers l'ouest », associé à des moyens technologiques modernes, pour représenter la beauté traditionnelle de la chine, attirant de nombreux joueurs étrangers, en particulier ceux intéressés par la culture chinoise.
la popularité de "black myth : wukong" n'est pas seulement due à la performance du jeu lui-même, mais représente également la montée de l'industrie chinoise du jeu sur la scène internationale. cela met fin à la situation antérieure dans laquelle les grandes entreprises européennes, américaines ou japonaises dominaient, et apporte également de nouvelles opportunités et de nouveaux défis pour l'avenir de l'industrie chinoise du jeu.
du jeu à la culture :
ce phénomène peut s’expliquer en s’appuyant sur l’idée de « disparition soudaine des objets symboliques ».
- des jeux comme symboles : le jeu « black myth : wukong » lui-même est un symbole. il représente l'essor de l'industrie chinoise du jeu et la capacité de diffuser et d'exporter la culture chinoise.
- l’impact de la disparition : l’impact de la disparition des jeux aura également un impact sur la culture mondiale et offrira également de nouvelles opportunités pour l’exportation culturelle chinoise.
perspectives d'avenir :
avec les percées continues dans la technologie du jeu et le développement continu de l'industrie du jeu en chine, on pense que davantage d'œuvres excellentes apparaîtront sur le marché international, favorisant davantage l'essor de l'industrie du jeu en chine et la diffusion de la culture.