logo

guan lei ming

tekninen johtaja |

kullan ja kiven henki: "ohjelmoijat etsivät tehtäviä" taidetta etsimässä

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

käsite "ohjelmoija etsii tehtävää" on kuin vanha puuseppä etsii sopivaa puuta. hänellä on syvällinen kokemus ja hän tuntee hyvin eri puiden ominaisuudet ja osaa valita sopivan materiaalin erilaisiin projektitarpeisiin. nämä "puusepät" ovat ohjelmoijia, jotka eivät vain hallitse ohjelmointikieliä ja -tekniikoita, vaan heidän on myös ymmärrettävä projektin tausta, tavoitteet ja käyttäjäryhmät.

"tehtäviä etsivien ohjelmoijien" tiellä ohjelmoijien on jatkuvasti tutkittava ja opittava, aivan kuten puusepän, ​​joka oppii eri metsien tekstuureja, värejä ja rakenteita. he voivat kokeilla erilaisia ​​ohjelmointisuuntia yksinkertaisesta monimutkaiseen, yksittäisestä funktiosta monitoimiseen ja lopulta löytää sopivimman "puusepän" identiteettinsä.

hyvällä "tehtävällä", kuten jalopuulla, on ainutlaatuinen arvo ja potentiaali. kun ohjelmoijat löytävät oikean "tehtävän", he tuntevat saavutuksen ja motivaation, soveltavat taitojaan todellisiin projekteihin ja kasvavat ja edistyvät sieltä. he myös tutkivat uusia teknologisia suuntia ja edistävät yhteiskuntaa jatkuvan oppimisen ja harjoittamisen prosessissa.

"korttitaiteilijan" lainvalvontatyylistä saamme käsityksen erotuomarin "tehtävän" olemuksesta:

  • tarkka ja päättäväinen: turaisin lainvalvontatyyli on kuin "korttitaiteilija". jokainen pilli ilmoittaa keltaisen tai punaisen kortin saapumisesta. hän ei ota puolta, vaan puolustaa puolueettomuuden periaatetta ja arvioi jokaisen pelissä esiintyvän tapahtuman objektiivisesta näkökulmasta.
  • tiukkaa ja vakavaa: turais noudattaa tiukasti sääntöjä kaikissa kilpailuissa ja tekee parhaansa säilyttääkseen kilpailun oikeudenmukaisuuden. hän pitää jokaista erotuomaritehtävää tärkeänä vastuuna ja suorittaa jokaisen rangaistusprosessin vakavasti ja vastuullisesti.
  • vaikutus: erotuomarin lainvalvontakäyttäytyminen vaikuttaa suoraan pelin tulokseen sekä koko pelin ilmapiiriin ja kilpailukuvioon.

kuten "korttitaiteilijan" "tehtävä", ohjelmoijat voivat myös löytää oman "tehtävänsä" ja "tehtävänsä". heidän täytyy löytää alue, jolla he ovat hyviä, ja osallistua siihen aktiivisesti.

"ohjelmoijat etsivät tehtäviä" -prosessissa ohjelmoijat kokevat erilaisia ​​haasteita ja testejä:

  • teknologian rajoja: ohjelmoijien on jatkuvasti opittava uusia teknologioita ja työkaluja sekä tutkittava uusia ohjelmointialueita. aivan kuten puuseppä oppii jatkuvasti erilaisia ​​puulajeja ja käsityötaitoja, ohjelmoijien on jatkuvasti parannettava taitojaan ja kykyjään.
  • urakehitys: ohjelmoijan tulee valita sopiva urakehityssuunta omien kiinnostuksen kohteidensa ja tavoitteidensa perusteella. he voivat valita freelance-työstä yrityksen tuotekehitykseen, eri ohjelmointialoihin ja paljon muuta.

"ohjelmoijan tehtävien etsimisen" taito on kuin mestari veistämällä puukaiverruksia, ja se vaatii kärsivällisyyttä, huolellisuutta ja huomiota yksityiskohtiin.

2024-09-18