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"작업을 찾는 프로그래머"라는 개념은 적합한 나무를 찾는 늙은 목수와 같습니다. 그는 깊이 있는 경험을 갖고 있으며 다양한 목재의 특성에 정통하며 다양한 프로젝트 요구 사항에 적합한 재료를 선택할 수 있습니다. 이러한 "목수"는 프로그래밍 언어와 기술을 숙달해야 할 뿐만 아니라 프로젝트의 배경, 목표 및 사용자 그룹을 이해해야 하는 프로그래머입니다.
"작업을 찾는 프로그래머"의 길에서 프로그래머는 목수가 다양한 나무의 질감, 색상 및 구조를 배우는 것처럼 끊임없이 탐색하고 학습해야 합니다. 그들은 단순한 것에서 복잡한 것까지, 단일 기능에서 다기능까지 다양한 프로그래밍 방향을 시도할 수 있으며 마침내 가장 적합한 "목수" 정체성을 찾을 수 있습니다.
귀중한 나무 조각처럼 좋은 "미션"은 고유한 가치와 잠재력을 가지고 있습니다. 프로그래머는 올바른 "과제"를 찾았을 때 성취감과 의욕을 느끼고 자신의 기술을 실제 프로젝트에 적용하며 거기에서 성장하고 발전합니다. 또한 지속적인 학습과 실천을 통해 새로운 기술 방향을 모색하고 사회에 공헌할 것입니다.
"카드 아티스트"의 법 집행 스타일에서 심판의 "과제"의 본질을 엿볼 수 있습니다.
- 정확하고 결단력 있음: turais의 법 집행 스타일은 "카드 아티스트"와 같습니다. 모든 휘파람 소리는 노란색 또는 빨간색 카드의 도착을 예고합니다. 어느 한쪽 편을 들지 않고 공정성을 원칙으로 하며, 게임에서 일어나는 모든 일을 객관적인 시각으로 판단할 것입니다.
- 엄격하고 진지함: 투라이스는 모든 대회에서 규정을 엄격히 준수하며, 대회의 공정성을 유지하기 위해 최선을 다합니다. 그는 모든 심판 업무를 중요한 책임으로 여기며 모든 페널티 프로세스를 진지하고 책임감 있게 실행합니다.
- 영향: 심판의 법 집행 행위는 경기 결과는 물론 경기 전체의 분위기와 경쟁 패턴에 직접적인 영향을 미칩니다.
'카드 아티스트'의 '과제'와 마찬가지로 프로그래머도 자신만의 '과제'와 '미션'을 발견할 수 있다. 자신이 잘할 수 있는 분야를 찾아 적극적으로 참여해야 한다.
"프로그래머가 작업을 찾는" 과정에서 프로그래머는 다양한 도전과 테스트를 경험하게 됩니다.
- 기술 경계: 프로그래머는 끊임없이 새로운 기술과 도구를 배우고 새로운 프로그래밍 영역을 탐구해야 합니다. 목수가 끊임없이 다양한 나무와 장인정신을 배우는 것처럼, 프로그래머도 자신의 기술과 능력을 끊임없이 향상시켜야 합니다.
- 경력 개발: 프로그래머는 자신의 관심과 목표에 따라 적절한 경력 개발 방향을 선택해야 합니다. 프리랜서부터 기업 r&d, 다양한 프로그래밍 분야 등을 선택할 수 있습니다.
"프로그래머가 작업을 찾는" 기술은 장인이 나무 조각을 조각하는 것과 같으며, 인내심과 주의, 세부 사항에 대한 주의가 필요합니다.